BRAIN OF OUR

「クリエイティブ」×「ロジック」と右脳と左脳。
僕たちが考える仕事の思考プロセス。

  • 人が考える
    思考を中心に
  • チームでの
    創造を前提
  • 変化可能な
    プロセス
  • INPUT行動観察 / インサイト発見
    共感のメカニズム / シーンの発見
  • arrow
  • CONCEPT概念統合 / コンセプトワーク
    フレーム創造 / 観念化
  • arrow
  • OUTPUT可視化 / 具体化
    実装化 / 試作品
  • arrow
  • arrow適応領域
  • arrow

OUTPUTアウトプット重視

COMPOUND複合目的

SINGLE単一目的

PROCESSプロセス重視

  • 広義デザイン領域
  • ソーシャル
  • サービス
  • ビジネスモデル
  • 狭義デザイン領域
  • プロダクト
  • 空間
  • インターフェイス
  • 組織改革領域
  • 組織文化醸成
  • 企業風土改革
  • イノベーター育成
  • スキル向上領域
  • 調査技術向上
  • 共創技術向上
  • 発想法教育

デザインとビジネスの振れ幅

従来のビジネス思考での重視要素

  • 収束 発散
  • 分析 統合
  • 左脳 右脳
  • 抽象 具像
  • 言語 非言語

デザイン思考でより重視する要素

BUSINESS DOMAIN

マーケティング活動は全ての出発点。
ソーシャルメディアやデジタルメディアの台頭により、マーケティングのあり方を変えていく。

  • 「思考」(データ分析)
  • ・アーキラクチャー
  • ・市場データアナリスト
  • ・データアーキテクト
  • ・ウェブアナリスト

IT

分析

ファイナンス

営業

内部

外部

マーケティング

マーケティング

  • 「感性」(消費者エンゲージメント)
  • ・顧客サービス
  • ・オンラインコミュニティ
  • ・ユーザビリティ/ソーシャル/メディア
  • ・PR
  • 「行動」(コンテンツ・制作)
  • ・コンセプトクリエイター
  • ・デザイナー
  • ・ウェブ/デザイン/プロダクション
  • ・マーケティング/デジタル
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代理店

コンサルタント

パートナー

マーケティング構築

販促プロモーション

商品企画開発

新規事業

CI

マーケティング計画

広告計画

広告コミュニケーション

表現計画表現目標・戦略

媒体計画媒体目標・戦略

  • IT
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    マーケティング
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